Programy graficzne są ważnym elementem pracy z grafiką i fotografią, jednym z lepszych programów do obróbki zdjęć jest program o nazwie GIMP, jest to program który umożliwia dowolne modyfikowanie grafiki, nadanie innych kolorów, zniekształcanie i wiele innych.
Interfejs Gimpa wygląda tak:
|
Zakładka PLIK |
Możemy tu utworzyć nowy plik graficzny , otworzyć istniejący, otworzyć jako nową warstwę - pozwala na dodanie do obrazka nową warstwę (nie musimy używać opcji kopiuj), za pomocą "Otwórz położenie" możemy otworzyć plik graficzny znajdujący się na jakiejś stronie internetowej. Wpisujemy adres URL w wolne pole. "Ostatnio otwierane" pozwala nam zobaczyć, które pliki oglądaliśmy/modyfikowaliśmy ostatnio i otworzyć je za pomocą kliknięcia. Zapisz/Zapisz jako - zapisujemy plik. Zapisz kopię - zapisujemy kopie obrazka. Zapisz jako szablon - jak sama nazwa mówi - zapisujemy plik jako szablon. Przywróć - przywracamy plik do postaci, w której był przed edytowaniem. Drukuj/Zamknij/Zakończ
|
Zakładka ZAZNACZENIE |
Mamy tu kilka ciekawych funkcji zaznaczenia.
Wszystko - zaznaczamy cały obrazek.
Brak - brak zaznaczenia.
Odwróć - odwracamy zaznaczenie.
Oderwij - "odrywamy" zaznaczony obszar.
Według koloru - zaznaczamy według koloru, czyli jeżeli klikniemy na biały obszar - zaznaczy biały, czerwony - czerwony i tak dalej.
Edytor zaznaczenia - otwiera nam sie edytor zaznaczenia, w którym mamy te i jeszcze jedną funkcję, mianowicie "rysuj według zaznaczenia". Dzięki tej opcji całe zaznaczenie wypełnia sie kolorem. Czyli np. jeśli zaznaczyliśmy (np. ręcznie) postać, to tam gdzie linia zaznaczenia na obrazku pojawi sie linia wybranego koloru.
|
Zakładka WIDOK |
Nowa warstwa - tworzy nową warstwę i "nakłada" ją na obrazek.
Kolory - zmieniamy tu kontrast, Gammę, jasność, barwienie itp.
Przezroczystość/Przekształcanie - to samo co w poprzednim punkcie.
Skaluj/Przytnij warstwę - to samo co wcześniej, tylko nie robi tego na całym obrazie tylko na danej warstwie.
|
Zakładka WARSTWA |
\
|
Zakładka KOLOR |
|
Zakładka NARZĘDZIA |
|
Zakładka FILTRY |
Najbardziej rozbudowana i najciekawsza opcja tego programu. Mamy tu dużo opcji, które opisuje poniżej:
Rozmycie - możemy "rozmyć" nasz obrazek.
Kolory - edytujemy kolory. Szum - możemy wyciosać, rozrzucić, rozciąć itp itd nasz obrazek.
Wykrywanie krawędzi - jak sama nazwa mówi - wykrywamy krawędzie.
Uwydatnienie - odplamiamy, wyostrzamy, wzmacniamy, usuwamy paski.
Ogólne opcje - robimy erozje, rozciągamy itp.
Efekty szkła - tworzymy różne efekty szkła takie jak na przykład odbicie lub zamieniamy nasz obraz w płytki.
Efekty światła - możemy dodać różne "lampki" które oświetlają nasz obrazek. Można zmienić ich promień, kąt, wielkość, kolor. Jedna z ciekawszych funkcji.
Zniekształcenia - możemy zamienić nasz obraz w mozaike, dodać falowanie, deformować, dodać efekt wiatru, wirowania, video i kilka innych opcji.
Artystyczne - to co robią artyści :p możemy "nałożyć" nasz obrazek na płótno, zamienić w rysunek lub "narysować" farbą olejną Smile
Odwzorowania - możemy odwzorować różne elementy na naszym obrazku, m.in. kafelki, papierki. Możemy też mapować wypukłość (wypukla niektóre elementy) przesuwać, lub tworzyć bezszwowe (to ostatnie ma ładny efekt).
Renderowanie - możemy zmienić nasz obrazek lub dodać do niego elementy chmur, natury lub deseni.
Sieć WWW - dostosowujemy nasz obraz do stron WWW.
Animacja - możemy obejrzeć animacje na naszym obrazku.
Łączenie - możemy m.in. łączyć głebie.
Text - dodajemy i urozmaicamy tekst na naszym obrazku.
|
Zakładka OKNA |
|
Wygląd przybornika |
GIMP posiada wiele funkcji począwszy od podstawowych do tych bardziej zaawansowanych.
Oto jego funkcje i przeznaczenie:
1.Rozmaite zaznaczenie- służy do zaznaczenia edytowanego fragmentu.
|
Zaznaczenie prostokątne |
|
Zaznaczenie eliptyczne |
|
Zaznaczenie odręczne |
|
Zaznaczenie za pomocą "różdżki" |
|
Zaznaczenie według koloru |
|
Zaznaczenie za pomocą inteligentnych nożyczek |
|
Zaznaczenie pierwszego planu |
|
Zaznaczanie ścieżki |
2. Przekształcanie warstw- służy do dopasowania obrabianej warstwy
|
Przesunięcie |
|
Wyrównanie |
|
Obrót |
|
Skalowanie |
|
Nachylenie |
|
Odbicie |
3.Wypełnienia, tekst i narzędzia rysowania- służą do dodania, własnego tekstu bądź do dorysowania czegoś w obrębie zdjęcia
|
Edycja tekstu |
|
Wypełnienie |
|
Gradient |
|
Ołówek |
|
Gumka |
|
Aerograf |
|
Stalówka |
3.Edycja koloru i filtry- służą do manipulacji światłem i barwą
|
Efekt rozmycia i wyostrzenia |
|
Rozsmarowywanie |
|
Wypalenie |
|
Rozjaśnienie |
|
Modyfikacja balansu kolorów |
|
Modyfikacja poziomu kolorów |
|
Jasność i kontrast |
|
Modyfikacja krzywych kolorów |
|
Kolejny przykład modyfikacji krzywych |